Games in Entwicklung

Fingerfertig

Familie und Freunde senden über eine gesicherte Verbindung Bilder an die Patient:innen, die sie nach bestimmten vorgegebenen Mustern „frei rubbeln“ sollen. Dadurch wird die Therapie ein gemeinsames Erlebnis und die Motivation, das Spiel dauerhaft und intensiv zu nutzen ist hoch.
Betroffene sind beispielsweise Schlaganfall- oder Parkinsonpatient:innen.

Therapeutische Wirkung:

  • Verbesserung der Feinmotorik, speziell Beweglichkeit der Finger
  • Verbesserung von kognitiven Fähigkeiten: Koordination, Aufmerksamkeit, Wahrnehmung

Plattform: Android OS


Gartenfreunde

In Anlehnung an bekannte „Farmspiele“ werden in der Gartensimulation verschiedene „Minispiele“ verfügbar sein, die unterschiedliche Therapieziele bedienen. Die unterhaltsame Simulation sorgt für Wiederspielwert und Austauschmöglichkeit mit anderen Spielenden. Betroffene sind beispielsweise Aphasiepatient:innen sowie chronische Schmerzpatient:innen.

Therapeutische Wirkung:

  • Verbesserung von Sprachkompetenzen
  • Steigerung Alltagsbelastbarkeit durch körperliche Aktivität
  • Verbessertes Krankheitsverständnis
  • Umgang mit Schmerzen

Plattform: Android OS


Carls Wortspiele

Bei diesem Trainingsspiel für Aphasiker liegt der Fokus speziell auf der Einübung von Objektidentifikation. Der Spieler hilft Kater Carl bei seinen Hobbys wie Kochen oder Basteln. Dabei wählt der Spieler Gegenstände aus, die Carl voll vertont umschreibt.

Therapeutische Wirkung:

  • Objektidentifikation und Benennung innerhalb spezifischer semantischer Felder
  • Steigerung der Langzeitmotivation durch unterhaltsame Interaktionen und positives Feedback

Plattform: Android OS


Rücken-Aktiv Quiz

In diesem klassischen Quiz tritt der Spieler gegen Computergegner an, um seine Kenntnisse bezüglich des Rückens unter Beweis zu stellen. Fragen und Antworten wurden von Physiotherapeuten passgenau zusammengestellt und mit umfangreichen Zusatzinformationen versehen.

Plattform: Android OS


Zwo im Zoo

Bei diesem lokalen Multiplayerspiel kümmern sich zwei Spieler um die Gesundheit von Tieren in einem Streichelzoo, indem sie geeignete Medikamente und Futtermischungen zusammenstellen und verabreichen. Aufgrund der Spieldynamik müssen die Spieler beständig miteinander kommunizieren, um die Gesundheit der Tiere zu garantieren.

Therapeutische Wirkung:

  • Förderung der Kommunikationsfertigkeiten speziell bei Restaphasikern

Plattform: Android OS


Frühsommer 67 (Prototyp)

Dieses immersive VR-Adventure versetzt Betroffene von Demenz-Erkrankungen an einen fiktiven Ferienort an der Nordsee, während des Sommers 1967 und ermöglicht unter therapeutischer Begleitung Biografie-Arbeit.

Therapeutische Wirkung:

Anknüpfung an kollektive Erinnerungen aus Kindheit und Jugend der Zielgruppengeneration,

  • durch visuelle Reize:
    Architektur (Quelle-Fertighaus), Design (VW Käfer, Meissener Porzellan) etc.
  • durch auditive Reize:
    Einbindung eines 60er Jahre Radios.

Anknüpfung an individuelle Erinnerungen aus Kindheit und Jugend,

  • durch Einbindung bekannter Personen in die Narration mittels austauschbarer Bilddateien.

Plattform: PC (VR)